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血戰士——戰鬥系配點建議:
►暴力(4點力量1點體力)
【戰鬥系】顧名思義就是與敵人進行肉搏戰,那麼久不可避免的要求高攻擊來進行打擊敵人
所以需要裝備重型武器來和敵人進行對抗
所以加點方面著重于力量,但是在著重力量方面的同時我們也不可忽略血的多少,也需要加少許的體力
►防禦磨怪(2點力量3點體力)
如題,這種加點方法就是在於高防禦,血多,跟怪或敵人進行消耗戰,這種玩法比較需要耐心
因為自身防禦較高(還需靠裝備),血較多,所以怪物短時間內不能對玩家進行較大的傷害
但是,玩家也因為追求高防血多的同時自身的力量攻擊降低了,所以打怪的時候輸出較少,所以要磨怪
►均衡(3點力量1點敏捷1點體力)
其實這是一種比較普遍的玩法,既適合新手,也適用老玩家
在提升力量的同時,也不忘記提升自身的速度與血量,所以發展比較均衡,
後期再穿上較好的裝備,基本上能應付多樣化的場面
►敏捷(3點力量2點敏捷)
這種加點方法是一些追求攻擊速度的玩家的加法,這種加法要求較高,需要靠裝備的地方比較多
在戰鬥的時候追求先行出手制敵,這裡就有要求了。
因為先行出手進行攻擊,那勢必就是要給予敵人較大的傷害,自身加點3點力量所以後期還需要靠裝備補上
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